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实战分享:14个Unity VR开发优化技巧协助游戏流畅运行

为了获得舒适的游戏体验,虚拟现实内容需要保持稳定的高性能性能。优化不是一项简单的任务,尤其是对于资源有限的移动硬件,如Oculus Quest的小龙835处理器。

但是社区里有一系列有用的工具和建议,可以为你的工作提供参考。例如,本文中的这段9分钟视频概述了基于统一的虚拟现实游戏如何优化移动头部显示,如Oculus Quest。

卢卡斯里佐托(Lucas Rizzotto),独立开发者,开发了一系列虚拟现实内容,如2018年团结奖“最佳体验”《Where Thoughts Go》。他最近通过一段简短的视频介绍了基本的虚拟现实游戏优化,特别是专注于让虚拟现实游戏在Oculus Quest等移动硬件上运行。这个教学视频的目标是虚拟现实开发者谁是新的团结。

Rizzotto的视频讲述了14点,涵盖了可以帮助游戏在低端硬件中平稳运行的工具和技术。重要的一点是优化不会等到项目的最后阶段,而是在整个开发周期中进行。他指出,最重要的一步发生在发展之前:选择一种与众不同的艺术风格,但在形象层面上不能现实。

以下是里佐托与新开发人员分享的14条建议:

不要开发照片真实感游戏

避免后期处理(指南)

调整项目设置

切换图形处理器材质实例

组装网格(建议工具)

考虑使用谷歌修拉(视频教程)

使用放大冒名顶替者工具(建议工具)

使用静态照明(视频教程)

设置遮挡剔除(视频教程)

准备删除细节

使用更有效的协同工具(建议工具)

经常使用Unity自己的个人资料来查看程序性能(视频教程)

学习Unity的C#作业系统

使用纹理叠加(视频教程)

除了Rizzotto的视频之外,您还可以参考Oculus开发者博客提供的一系列技术概述,其中包括如何为Quest保持稳定的帧定时的说明。

优化既是科学又是艺术。尽管这样一个简短的概述非常有用,但大多数优化都不能一般化,需要定制。然而,视频中介绍的工具和方法对新手来说是非常有用的建议。

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来源;魏莹网



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