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腾讯副总裁梁柱:QQ继续强化年轻社交 将上线3D厘米秀等功能

5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明开幕。腾讯总裁刘炽平表示:“我们希望成为每个人的生态‘共同建设者’和‘助手’,而不是传统互联网行业的破坏者。”他还提到,已经培育多年的微信和QQ平台已经成为各行各业有效接触消费者的最大平台和数字连接器。

2019年恰逢QQ诞生20周年。腾讯副总裁兼腾讯QQ负责人朱良表示:“2019年也是QQ准备就绪的一年。我们将关注8亿活跃用户,让QQ平台传递有趣的生活,传承传统文化,传播社会责任。”

QQ20深入培育了社会领域,代表了腾讯消费互联网的发展进程。

作为腾讯的第一款产品,QQ深入培育了社会领域,代表了腾讯消费互联网业务的发展过程。从1999年至今,从QQshow到厘米秀,从空间变暖到浇花再到生火,QQ始终满足年轻用户对个人表达、社交互动和情感沉淀的需求。

基于对年轻用户需求的洞察,许多创新的商业模式出现在了QQ上。例如,增值服务,今年,QQ成员开始专注于扩大离线生活特权;例如,创新的广告形式、QQ体育、QQ-AR等。都是QQ平台上独一无二的商业功能。例如,作为腾讯最早的开放平台,QQ和QQ Space可以为个人电脑和手机上的应用开发者提供一站式应用访问和商业共享功能。

朱良说,QQ不仅承载社交活动,还承载许多场景和故事。目前,QQ已经形成了独特的社会文化。QQ还将保护每一代年轻人的使用习惯,并继续在年轻人中传播。

QQ的年轻社交策略:传递有趣的生活,传承传统文化,传播社会责任

腾讯不久前公布的2019年第一季度财务报告:QQ每月活跃账号同比增长2.2%,至8.23亿。智能终端每月活跃账户数量同比增长0.9%,至7.004亿个。年轻用户在QQ平台上的活动有所增加,他们每月的活跃账户也实现了两位数的同比增长。在“会议”上,朱良还介绍了腾讯QQ 2019年的青年社交战略,重点关注娱乐、文化和责任三个层面。在乐趣方面,QQ将很快推出卡扑应用(即3D cm show),QQ游戏中心和QQ群开放平台将为用户提供更加生动的社交体验。其中,卡帕应用(kAPPa APP)率先公开了其特有的3D人物形象。作为厘米秀的升级版,kappa应用程序将进入QQ,用户可以使用3D模拟人生与朋友互动,参观朋友的巢穴,享受更多精彩的社交互动。QQ小游戏中心将通过双十支持计划为用户提供集中的分发场景,并为开发者提供10亿份流量的全面支持。QQ群开放生态(Open Ecology)基于丰富的QQ群垂直场景,为各种群场景提供多样化的应用服务,并协助社区运营。

在文化方面,QQ专注于传统文化和潮流文化,积极融入实践团队的“新文化”战略。在此之前,QQ与故宫、秦始皇陵博物馆等文化知识产权相结合,在传统文化和年轻人之间架起了一座桥梁。并与彪马、MINI等年轻人喜爱的流行时尚品牌合作。2019年,QQ将继续围绕3D厘米秀等新功能探索与文化知识产权的合作。

在责任方面,QQ坚持腾讯科技兴善的使命。多年来,它在产品无障碍、全市援助和低亮度行动等项目上努力工作,以创造更积极的互联网环境,并向年轻人传播积极的价值观。

朱良还表示,2019年,QQ将充分利用其年轻的力量,深度整合社会互动和内容,连接各种行业和产品,并与QQ的社会生态深度结合,创造更好的化学反应,创造用户价值。



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