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端游上云提速 盛趣游戏多计划并行抢占5G云游戏红利

为了迎接5G的商业登陆,国外游戏厂商正在全力推出云游戏,国内游戏厂商也不落后。

最近,神曲游戏推出了一项计划,将游团聚集到云中。不仅如此,几款知识产权云游戏的开发也开始提上日程。

“我们的许多经典知识产权终端游戏产品将在云中运行。到目前为止,我们已经取得了新的进展,《传奇世界》将成为我们云游戏平台的第一个产品。技术成熟后,我们可能不再局限于在未来从端到端的旅行或手牵手的旅行中迁移到云,而是将基于知识产权本身构建一个本地云游戏。”近日,神曲游戏副总裁谭延锋向记者《证券日报》讲述了神曲游戏向5G游戏的发展。

游戏工厂提前安排5G云游戏

随着5G第一年的到来,各行各业都在为未来商业世界的变化做准备,5G布局已经成为各行各业的共识。

以神曲游戏为代表的国内游戏制造商已经开始测试云端游。据报道,盛曲游戏下的《传奇世界》和《最终幻想14》等许多终端旅游已经开始走向云端。

为什么大型游戏工厂喜欢去云端?“云游戏发展到最后,游戏的界限会变得越来越模糊。只要有屏幕和网络,你就可以玩高质量的游戏。在未来的云产品矩阵中,不仅应该从电脑端、主机端或手机端移植产品,还应该有大量基于云的本地云游戏,以更好地解决和适应云中的用户行为习惯。”关于云游戏的未来发展方向,谭延锋向《证券日报》记者解释。

事实上,在国内游戏制造商开始推出5G游戏之前,外国游戏制造商已经开始瞄准这一商机。然而,与中国不同,大多数外国游戏制造商选择从单机游戏和主机游戏进入云游戏市场,而国内制造商主要使用手持游戏作为他们的切入点。

关于云游戏在国内外的差异,谭延锋解释道,“目前,云游戏还处于测试阶段。国内外制造商将从他们擅长的类别开始。海外大型工厂在单机游戏和主机游戏方面拥有非常成熟的工业系统和技术标准。海外用户也更熟悉单机游戏,所以他们会考虑将单机游戏和主机游戏作为云游戏选择的切入点。国内制造商实际上更擅长移动游戏,因此他们更倾向于将移动游戏作为云游戏的测试起点,并能迅速将其在移动游戏领域积累的业务优势转化为在云游戏领域的优势。”

率先实现云游戏技术突破

《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入为2330.2亿元,同比增长8.7%。与个人电脑游戏相比,手机游戏市场的增长更加突出,当年实际销售收入超过1513.7亿元,同比增长13%。

业内人士认为,随着5G商业的正式推出,高速便捷的网络基础推动了游戏行业的许多创新。其中,基于云计算等技术的云游戏(cloud games)在服务器端运行游戏,通过网络传输给用户,打破游戏对高端电脑配置的依赖,这已经成为当前创新的主要方向之一。

对于5G时代的云游戏市场,许多证券交易商表示乐观。华泰证券认为,5G基础设施的建设将推动云游戏的普及,从而优化游戏产业链。

人工智能媒体咨询分析师认为,中短期云游戏市场规模的增加主要是由于云游戏用户规模的增加。随着云游戏内容的丰富和用户体验的提高,用户的支付意愿和支付水平将相应提高,云游戏市场的规模将继续高速增长。

作为回应,生趣游戏也在摩拳擦掌。“事实上,业界对5G云游戏的发展趋势相对乐观。许多游戏制造商正在规划市场,但他们还没有处于刺刀阶段。还有许多技术问题和市场问题需要解决,所以每个人都在为5G云游戏做准备。Com

“对于整个行业来说,游云可以扩大目前云游戏产品的池,实现云游戏技术的积累和突破,加快整个云游戏行业的发展进程。与此同时,云计算也将改变游戏产业生产内容的方式。当游戏开发商不再考虑终端性能时,肯定会提高整个游戏行业的内容制作标准,给用户带来更好的产品,从而推动游戏行业进一步成熟。”

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